立体类动类衍生产品的设计与 *** 有哪些?

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立体类动类衍生产品的设计与 *** 有哪些?
导读:立体类动类衍生产品的设计与 *** 有哪些? 正确答案:立体类动漫衍生产品有:cosplay、女仆、动漫漫展、音乐会、音像制品、**、书籍小说、各种游戏、主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。我们经常可以在市场上看到很多艺术衍

立体类动类衍生产品的设计与 *** 有哪些?

正确答案:立体类动漫衍生产品有:cosplay、女仆、动漫漫展、音乐会、音像制品、**、书籍小说、各种游戏、主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。

我们经常可以在市场上看到很多艺术衍生品,它们不再是遥远的博物馆里被珍藏的不被触碰的作品,而变成了我们身边随处可见的实用品,那么,有哪些有趣的创意让艺术衍生品产生新价值?

法国是艺术之都,我们都知道的,他们的艺术衍生品品类繁多,博物馆商店的纪念品种类和风格有了长足的发展。从最基本单一的艺术品复制缩小件,发展到以艺术品为灵感,并且多元化的设计艺术品。例如将梵高的艺术作品印制在皮具上,还有就是将一些艺术品进行实体化,这样都是艺术衍生品的价值。

关于艺术衍生品的价值,日本的动漫不能不说。他们不仅仅是将动漫作为了一个产业,而且还可以将里面的人物实行了实体化,我记得比较好的就是动漫人物,还有进行了很多cosplay展览,这样的价值展示也是艺术衍生品的一个新的方向。很多人也是仿效日本,例如战狼之前申请了一系列的商标,虽然失败了,但也是为了做艺术衍生品的。

艺术衍生品里面涉及到一个很重要的部分,就是衍生品的版权,是不是拥有版权,也是一个很重要的内容,毕竟,这些虽然是艺术衍生品,但是也是有版权的。我国的法律规定,一幅美术作品通常存在两种权利。一是物权,二是著作权。看上去,有《民法》和《著作权法》的保护,若是你连版权都没有,你的衍生品价值就会微乎其微,甚至是一个笑话!

艺术衍生品,对于爱好的人而言,也是一个纪念。当然,对于我这样的一窍不通的人,就是一个可以看的物品而已,网上看看就好,你觉得呢?

1、分子对接与模拟:计算机模拟和分子对接技术,对分子结构和相互作用的了解,对衍生物进行结构优化。

2、多样性筛选:设计和合成一系列结构相关的衍生物,进行活性和选择性筛选,通过设计和优化药物输送系统,如纳米粒子、载体等。

蜘蛛侠、雷神锤、憨厚的大白、杰克船长的罗盘、中国有嘻哈的Rich大金链……就在这样一个充满着热门IP衍生品的办公室内,唯肯创始人李震泰接受了有声Voice记者的采访。

唯肯成立于2000年,旗下品牌迪奇宝(dgpower)是专业的CE衍生品设计品牌。与Disney、 Marvel、Pixar、Lucas等公司有着深度合作。目前,公司拥有国际化的专业团队,其在设计研发、生产 *** 、运营推广、售后服务都有成熟操作经验,致力于为**、卡通爱好者提供更优质的衍生产品及消费体验。

当前,迪奇宝主营产品包含移动电源、蓝牙音箱、U盘、耳机、手机壳等数码类产品。同时,其触角正在从国际延伸至国内,当前与爱奇艺等娱乐巨头合作,致力打造国内自己的IP娱乐衍生品。

创业:一腔热血开启征途

虽然如今的唯肯已经在IP衍生品市场中牢牢占据自己的一席之地,但回首自己的创业开端,李震泰耸了耸肩告诉记者:“开始创业很简单,就是毕业时大学同学叫我跟他一块儿开公司。当时年轻,就觉得可以闯一下!”

于是,2000年,学习市场营销专业的李震泰,通过在校期间做小生意所累积下的从商经验,和同学创立了唯肯——一家主营集成系统业务的计算机公司。5年后,业态的改变让公司开始转型做消费类数码产品和自主品牌的研发。但随着市场竞争的激烈,唯肯进一步转型渠道,通过与苏宁、国美合作,主营知名品牌的 *** 业务。

“虽然公司的规模在不断扩大,但作为 *** 商,(我)知道当合作平台壮大后,随时都有被抛弃的风险。面对成本不断提高而利润不断减少,我感觉企业的生存空间在不断被剥削。”

正当李震泰陷入苦恼之际,同样受困的漫威却主动找到了唯肯,想通过授权的方式,合作衍生品的开发并在正规渠道销售。

在当时,漫威苦恼于国内泛滥的假货市场,大多数公司也都因高额的授权金而不愿主动 *** 漫威衍生品开发业务。而此时的唯肯不仅拥有苏宁、国美的正品渠道资源,同时也是一家具有自主品牌研发设计能力的公司。因而漫威主动向唯肯伸出了橄榄枝。

面对机遇,正处于瓶颈阶段的唯肯开始审视自己:一方面,公司主营的 *** 业务利润不高且具有随时中断的危机;另一方面,自主品牌虽然成本较低,但在与知名品牌的竞争中被压低了价格同样也挤占了利润空间。除此之外,唯肯所擅长的消费数码产品与漫威的受众贴合。因此,唯肯决定与漫威携手,开始了IP衍生品授权的又一次业务转型。

业务转型:做知名IP衍生品开发

2012年,决心转型的唯肯重新明确了自己的经营业务。“我们所有的产品都集中在IP授权这一块。利润低的 *** 产品我们不卖了,没有品牌形象的自主品牌也停了。我们把自己重新定位为一个专业的知名IP衍生品开发公司。”

依据公司的定位,产品成为了企业在市场竞争和长远发展上的重要内容。那么,唯肯的产品究竟有何特点,如何能在市场竞争中脱颖而出呢?

“这是一个探索的过程,我们也曾走过弯路。”李震泰说着就立即起身,拿出了曾经的一款设计产品。

“这是一个口红款的移动电源。之所以我们会不满意,是因为它只是拿公模做简单贴图。虽然这样的产品在当时也卖得相当不错,但在比较了国内外众多品牌产品后我们发现:如果只是把一个形象印在(产品)上面的话,最终会走到死胡同里,只能跟别人拼价格!”

显然,这不是创始团队想要的。随即,唯肯决心在产品的设计上做出更高层次要求,以此来保证在市场中的核心竞争力。

“我们所有产品的设计诉求,就是在完全仿真的情况下,把更多的功能做一个导入,这样的话产品不光是一个摆件,它更是一个实用的东西。”

李震泰很清楚,唯肯做的是IP衍生品,受众绝大部分为粉丝。粉丝想要的产品一定要贴合IP本身,所以外观上的高度仿真一定是个有效的手段。在此基础上,如何将产品功能的嵌入变得隐蔽又高质量,这便是对唯肯的考验。

在摆满了产品的办公桌上,李震泰顺手抡起了“雷神之锤”。这个从外观上几乎完全复刻了Ip本身的蓝牙音箱,其从无到有的过程便体现了唯肯出品的要求。

产品还在设计阶段时,利用公众号对粉丝进行了关于产品细节的三轮调研。其中,关于音箱的开声孔方案有两个,之一是两个锤面全开,这从产品功能角度看能更方便出声,但相对而言IP的隐蔽性较弱;第二方案是注重保持IP本身的还原,需要将出声孔隐藏于锤子四周的浮雕纹络中。这一方案会对锤子内部结构设计提出更大挑战。

最终,粉丝选中了方案二。因而唯肯在保有IP形象足够接近的情况下,反复琢磨功能嵌入的合理性。最后经过8轮调试,成功克服产品外型上对音质音量的限制。“不夸张地说,如果你想拿着这个锤子去跳广场舞,产品的功能也完全能够满足你。” 李震泰打趣地说道。

对产品的自信,无时不刻地从李震泰的交谈中流露出来。当被问及创意型企业该如何保持创意的持续竞争力?李震泰也给出了自己的解答。

“我只能这样说,将来的事谁都说不准。但是就目前来看,之一,现在没有人跟我们做的(产品)很接近,第二,我们每年都还在推新品,不断在自我挑战,所以我们对自己的信心还是很大的!”

目标:用产品反哺国内IP

目前,唯肯共有31人,其中最核心的还是设计团队。“只要你有好的设计,在中国一定不缺好的代工厂。”因此,未来唯肯在保有创意设计的同时,其业务范围会逐步向国内市场拓展,争取进一步发展多元化的IP合作以及IP衍生品的多样化。

“我们想打造的是一个专业的衍生品品牌。”李震泰说道。从前长期主打3C产品对于企业来讲是一个优势,未来业务的拓展上,对于产品种类的需求,实际是一个从复杂向简单的转型,这一变化对设计团队而言是一个快速转换的过程!

当然,国内的IP衍生品市场还远未到达爆发的体量。行业中也还有许多制度或现象未得到有效管理和完善。比如,国内的IP授权不包含明星的人物形象。举个简单例子,已经与《中国有嘻哈》合作的唯肯并不能开发包含吴亦凡、pgone等带有人物形象的产品。这一点就与国外IP有所差异。

因此,潜在的国内IP衍生品市场既是机会,也是挑战!

“我觉得做IP衍生品分为三阶段。之一阶段是做生意,第二阶段是做产品,第三阶段是能够帮助IP去做价值。我们现在处于第二阶段,正往第三阶段在走,我们最终是希望所做的产品能够反哺国内IP创造价值!”

平面类动漫IP衍生产品的设计与应用有哪些?

正确答案:动漫周边产品的拓展,玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具等都能开发成动漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,

fusion360衍生式设计有哪些特点

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Fusion 360 是非常独特的一款软件,跟大家习惯使用的 CAD 系统大不一样。所以,本文将为大家详谈 Fusion 360 的特性,方便在座各位日后的学习(正经脸)。NO1自上而下的设计 *** 使用Fusion 360做设计,首先就要了解Fusion 360 使用的自上而下的设计 *** ,从本质上对系统进行分解,用户就能够深入了解各个子系统了。所谓自上而下的设计 *** ,首先要从大体上确定部件的设计,指定但不细化任何基本级别的零件。其次,会在更高的细节级别上(有时会在多个级别上)对每个子部件和零件进行细化,直到整体规格简化为基本元素。零件的一个或多个特征由部件中的对象(如布局草图或其他零件的几何图元)定义。设计意图(特征的大小、零部件在部件中的放置、与其他零件的接近度等等)从顶部开始并向下移动(即从部件到零件),这就是“自上而下”一词的由来。NO2文件结构在 Fusion 360 中,可以将零部件作为一个功能单元装入部件文档中。部件联接和约束可定义这些零部件的位置和行为。