realme是什么牌子

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realme是什么牌子,第1张

realme是什么牌子
导读:realme是真我手机。realme(真我)是为年轻人而来的科技潮牌。秉持“敢越级”品牌理念,realme为全球年轻用户提供兼具越级性能和潮流设计的高品质手机和AIoT产品。realme围绕“手机+AIoT”战略,加速AIoT赛道布局,升级

realme是真我手机。

realme(真我)是为年轻人而来的科技潮牌。秉持“敢越级”品牌理念,realme为全球年轻用户提供兼具越级性能和潮流设计的高品质手机和AIoT产品。

realme围绕“手机+AIoT”战略,加速AIoT赛道布局,升级“1+5+T”生态战略。以智能手机为核心,TWS、穿戴、TV、笔记本、平板电脑5大核心AloT产品为依托,打造万物互联的TechLife生态平台,为年轻人打造万物互联的智能潮玩生活。其中手机产品分为以下系列:性能旗舰GT系列,为大促而生的Q系列,以及续航越级的V系列。

潮玩设计理念:

realme的“潮玩设计”,是将潮流文化带入科技产品,承载年轻人表达个性与对设计感和品质感的双重追求。realme坚持从用户需求出发,从年轻人的生活中提取设计灵感,经过解构融合,用更年轻潮流的方式和天马行空的创意进行表达,让大家看到更多独具特色的设计。

realme的初心是为年轻人打造有全方位越级体验的产品。基于此,realme提出了“敢越级”的理念,希望给年轻消费者提供兼具越级性能和潮玩设计的产品,在同价位段内更有惊喜感,在设计、性能、品质等方面,都要超越期待。

-realme

近年来,潮流文化越来越流行,潮玩行业也由此得到了快速发展。从最初的纪念品到现在的潮玩文化产品,潮玩行业已成为一个全球性的朝阳产业,市场前景越来越好。

第二十届ChinaJoy将于2023年7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举办,目前招商工作如火如荼,海内外各大业界知名企业报名踊跃,纷纷抢占有利展位!为促进行业发展增速,ChinaJoy顺应潮流,重磅推出ChinaJoyToyShow(CJTS)展会品牌,致力于为广大玩家推出具有特色的潮玩产品。

与此同时,ChinaJoy主办方还在垂直品类继续精耕细作,同步推出ChinaJoyFigureModel(CJFM)手办模型专区,与ChinaJoyToyShow(CJTS)展会一道于ChinaJoy展会现场同期同地举办,集成品牌展示及IP授权、周边衍生品、手办模玩的展示与体验等功能,将更多优质的正版潮玩、手办及周边衍生品带给广大现场观众。

第二十届ChinaJoy展会的招商工作正在火热进行中,恰逢ChinaJoy二十周年这一重要节点,海内外各大业界知名企业再掀报名 *** ,纷纷抢占有利展位,包括HOTTOYS、TOYCITY、TOPTOY、FUNKO/MINDstyle、FUN、SAOPStudio、漫魂、GOOD *** ILE、TAKITAKI、eStream、Herocross、开天工作室、光年工作室、MegaHouse、3Zreo、Come4arts,QueenStudios等一大批在业内及广大玩家心中具有颇高知名度的往届CJTS

CJFM展商纷纷预定展位。展会招商异常火爆,截止目前,潮玩展区整馆已售罄,并已增开新的展馆,以满足更多潮玩企业与潮玩品牌的参展需求。

为了更好的服务参展企业和玩家,2023ChinaJoy潮玩展区将全新升级。首先,作为ChinaJoy旗下的潮玩展会,CJTS整个展区规划面积近10000平米,划分为多个功能区域,留出了足够的空间与通道,保证展会期间的道路畅通,让每个展区都能带给大家不同的惊喜。

同时,主办方将提供更加完善的展位设计和搭建服务,为参展企业打造更具吸引力的展示空间。此外,主办方计划增加更多的展品体验区和互动活动,旨在为观众提供更加丰富多彩的观展体验。进而可以使观众更深入的了解潮玩产业的最新趋势和优质产品,并通过互动体验活动,增强他们的参与感和互动体验。有效助力展商展示其产品,并在行业中建立更多的品牌曝光度。

作为当今全球数字娱乐领域更具知名度与影响力的年度盛会之一,ChinaJoy拥有海量媒体宣传矩阵,线上线下全面覆盖,解锁全新展会体验,而且还拥有每年有数百家参展企业,沉淀了数百万用户,品牌影响力触达数以亿计,全力帮助参展企业有效实现声量销量双赢。ChinaJoy主办方也将继续与各位一同见证中国数字娱乐产业的蓬勃发展!在此,我们诚邀海内外业界企业共赴盛会、共享盛世!

了解CJTS;CJFM具体参展和赞助详情并进行相关接洽,可咨询相关项目主理人——

李女士:1360136

蚂蚁:1351680

潘东明:186169895

了解媒体合作,可咨询媒体主理人——

朱女士:sumi_zhu@howellexponet

王先生:chris_wang@howellexponet

sp焚冰无烬在2023年二月份的时候发售。

目前来看应该是要出一位SP了,再出SSR的话,玩家该闹了,而且春节肯定会有新的SSR,所以SP式神的概率更大,猜猜谁会获得SP化的机会?目前来看两面佛和小鹿都有可能。反正SR绝对不可能,今年SR式神SP化的机会已经给了红叶了。

1、潮玩,广义上是指潮流玩具,潮流玩具,简称潮玩,又称艺术玩具或设计师玩具,是一种融入艺术、设计、潮流、绘画、雕塑等多元素理念的玩具。

2、由香港设计师MichaelLau开创,种类包括可动人偶、搪胶玩具、软胶玩具、树脂玩具、平台玩具、盲盒公仔等,尺寸由几厘米到几十厘米不等。

昨天(准确的说是前天)说到“水之梦”是一家可以吃喝玩乐的洗浴汗蒸店,在它的六楼有一个“潮玩区”,里面更是别有一番天地。

吃完自助餐,老婆让我先带孩子到楼上转转,说很多好玩的。真正上楼后,我却发现三楼五楼全是各种收费的 *** 项目,心里对这个地方顿时有些失望,还剩最后一层,继续往上吧。刚来到六楼,乍一看跟下面两层性质上没啥区别。门口的楼层信息牌上罗列着各种 *** 项目,其中有一个项目写着“潮玩区”几个字,心里琢磨这大概就是个打电玩的地方,要不是老婆指名要我去探路,此时我肯定已经调头走掉了。

走到潮玩区服务员提醒要先脱鞋,虽然有些不解,我们还是将拖鞋脱下,光着脚走了进去。顺着走道往里走,沿路摆着几台食品贩售机和夹娃娃机器,如我所料。往右手边望去可以发现其实六楼和五楼都是内空的,沿着扶手往下看,能一直看到三楼的中庭。中庭面积还不小,配合这三层楼高的内空,真有点想一个图书馆,只不过下面四处坐着的不是文人雅士,而是穿着浴袍的男男女女。她们坐在那里显然也不是为了看书,而是听吧台前的女歌手唱歌。

三楼的环境固然不错,心想应该是收费项目,便只得将心暂时先收回来,沿着走道继续往前走。走道尽头是一面转角。左手边的一小片地方紧凑地围着六七间三角形的小木屋。温暖的灯光从屋里穿透出来,像一盏盏孔明灯。我和儿子自然不会放过这些好玩的小木屋,走上台阶沿着每一间屋子朝里面打量,结果里面全部都有人了。我心想,这不会就是老婆说的可以过夜的地方吧?光只这几间小木屋能顶啥用?带着遗憾我们转到楼层的另一边,这边一路上是各种娱乐的房间,有的可以打拳健身;有的像个小网吧,里面摆着两排电脑,一些人在打游戏;还有主机游戏室,人们三五成群的坐着地上对着电视搓手柄。到此为止我还以为潮玩区就是个打电玩的地方,直到我继续往里走。

潮玩区就像个神奇的兔子洞,越往里走越开阔。刚经过游戏区,我儿子就拉着我喊到,“爸爸,这里有位置可以睡觉!”我跟着声音看过去,是一间不足半米高的一小格榻榻米,像日本的胶囊旅馆。我们钻进去打开灯,儿子坐在这小小的隔间里看着来来往往的路人的腿,格外开心。玩了一会儿后,我们又继续往前转。

后来直到把整个六层转了个遍,我才明白,原来“水之梦”的潮玩区特别大,占据了三楼五楼六楼的大部分面积,而且三层楼内部是打通的,有好几条台阶可以自由上下。六楼和五楼除了玩游戏和看书的区域,其余大大小小全是供人留宿的榻榻米,更大的房间可以住下一家六口人,还放有电视;当然数目最多的还是前面提到的“胶囊旅馆”。我们沿着台阶走到三楼,在酒吧旁边看到有各式各样的免费饮料和水果,我们自然是不会放过,每个人一晚上少说喝了不下三瓶。

我们和老婆同事们一直吃喝玩到1点多才上楼找地方过夜,本来以为找不到房间准备在五楼的看书区域,没想到最后歪打正着在五楼找到了三个小隔间。我们一家三口就在其中一间过的夜。因为提前带了眼罩和耳塞,并没有太被周遭的人声吵到。但由于直接睡在榻榻米上,再加上高得离谱的靠枕,睡个腰酸背痛脖子疼,隔一阵子就得艰难地翻个身。好在中途没有因此失眠,最终睡到9点才醒。

早上起来老婆才看到手机上的信息:其他同事半夜因为睡不着,和家人打车回家了。我们笑笑便起床去吃早餐了。

景点一 巴黎地下隧道

巴黎地下隧道又叫地下墓穴,距离地面约20米,总长度约300多公里,主要分布在巴黎4区、5区和15区的地下,以及蒙马特高地地下。据了解,Catabs从中世纪就开始挖掘,最初是地下采石场的通道。巴黎圣母院以及巴黎市区的石头建筑大都是巴黎地下挖掘的石头建造。在18世纪时,因为巴黎爆发天花疫症和瘟疫,大批巴黎居民死亡,而地面的公墓面积不足,于是把剩下的骨头拿出来填进地下坑道和一些地下建筑中,也就有了今天的放满骨头的地下建筑。

提示:游客要注意的是,这里禁止开闪光灯。此外,由于这个博物馆很受欢迎,每次只限100人进入,建议在上午10点前就前往排队。

景点二 莫奈花园

莫奈花园,位于巴黎外的吉维尼小镇上。1883年画家莫奈乘火车经过这里的时候,被宁静氛围所深深吸引,于是决定在此定居,直至1926年逝世。整个花园几乎倾注了他半生的心血。据说,每年有近50万的访客去看莫奈德的花园。粉红的牡丹、淡紫色的紫藤、紫蓝色的鸢尾花、红色和**的郁金香、粉蓝色的勿忘我……华丽的色彩,浓重却不失纯净。

花园很大,除了房子前面的大花园,还有一条小溪、一个不小的池塘和几座小桥。花园中各种鲜花和植物安排得自然又错落有致,颜色的搭配更令人赏心悦目。不像典型法国园林的修修剪剪,倒更类似英式花园的自然随意。莲花池的布局,不像是欧洲式的花园,而更像是苏州园林式的池塘。莫奈的色彩设计,受到荷兰花田影响很大。

**的金盏花,配紫色的鸢尾花,带着戏剧张力反差的效果。这种印象配法,在很多阳光明媚的法国餐厅更能感觉得到,鲜明亮眼又和谐。莫奈喜欢白色和紫色的攀爬铁线蕨,为春天的花园带来紫色的效果。娇红的天竺葵,盛开的花坛中。水花园有四景:一是日本桥;二是浮在水面上的日本水莲;三是想象纱幔披垂千丝万缕的怪柳;四为水上竹筏上永远有园丁清理的水池。

景点三 塞纳河

巴黎老城区大多景观都是沿塞纳河而建,顺着这条河可以看到建筑风格各不相同的桥梁、楼房。从铁塔脚下驶出的观光船穿过十几座历史名桥,可抵达巴黎圣母院,卢浮宫、战神广场也在河边,塞纳河的不同游段几乎可以从不同角度欣赏埃菲尔铁塔。

塞纳河桥上有36座桥,每座桥的造型都具有不同的特点,其中最壮观的是亚历山大三世桥,因为它将香榭丽舍大街和荣军院广场连接了起来,此桥的建成是为了庆祝俄国与法国结盟,通向拿破仑墓。

巴黎市中心的河道以人工石砌河堤,许多宏伟的建筑就建在塞纳河的两岸,同时两岸的不同特色风格及景观也呈现出来。左岸的拉丁区具有浓郁的人文气息,是海明威曾日日流连的地方。右岸聚集的歌剧院、老佛爷百货、香榭丽舍大道让这里成了奢华优雅的代表地。

景点四 蒙马特高地

蒙马特高是巴黎最年轻的一个区,但它却是巴黎历史风云见证之一。风景秀丽的蜿蜒小径、高大神圣的圣心教堂、画家聚集的小丘广场……这里和谐包容了宗教、艺术、香艳和爱情。走在街上,可以看见长期在这里摆摊卖艺的各国艺术家。广场的后面有一家小客栈叫Auberge de la Bonne Franquette,非常具有乡间小餐馆的魅力。据说,当年毕加索、西斯莱、塞尚、图卢兹—劳特雷克、雷诺阿等艺术家常常来这里光顾。

Saint- Vincent街和Saules街相交的十字路口,也是以前画家经常光顾的地方。继续往下走就来到了Lepic街的Moulin de la Galette,19世纪时这里曾是非常著名的民间舞会场所,还曾经给凡高提供过创作灵感。接下来就是巴黎更大的红灯区Pigalle,这条街上聚集了夜总会、艳舞、酒吧、影院。大街两侧的居民大多是非洲移民,体现了巴黎巨大的包容性。提示:这里是游客较集中的地区,但治安不是很好,游客需注意保管好自己的物品,以防小偷。

景点五 孚日广场

孚日广场是巴黎最古老的广场,位于玛莱区(le Marais)。1605年到1612年,由亨利四世兴建而成,36栋砖砌楼房及拱廊卷环绕出一座中心花园,曾是众多文豪的居住地。17世纪初,孚日广场成为高尚生活和休闲娱乐的繁华地带,同时也是决斗者一决高下的地方。广场的6号楼内有维克多雨果居住过的房间。

说起法国美食,大家可能首先会想到鹅肝酱、蜗牛、奶酪,还有长长的法式棍。到了巴黎,要尝尝街头小吃,较有名的是Crepe,分甜味和咸味两种。还有Gaufre,以牛奶、奶油和糖为主要原料。

提示:如果想去当地较出名的法国餐厅用餐,一定要记得提前 *** 预约,有些高档餐厅也可以在网上预约。服务费是含在账单里的,所以小费不是强制给。

交通提示

在巴黎乘坐地铁购买Car较划算,一次10张,每张票据90分钟内有效。

因为潮玩,绝不仅仅是潮流的玩具这么简单。它成为了潮流之下年轻人的情感寄托,丰富了他们的精神世界,同时也是一个潮流的文化标杆,所以潮玩如此受追捧。

潮玩不同于普通的玩具,每一款玩具,都含有设计师独特的设计在里面。比如微型积木,小巧的玩具中,含有设计师的匠心设计,每一款都精雕细琢,拼装好后小巧可爱,也具有美学价值,不仅符合年轻人的审美需求,还能丰富他们的精神世界,所以受大众的纷纷追捧。

而且,在潮玩玩具中,微型拼装积木玩具,非常受年轻人的追捧,比如它的颗粒非常多,而且展示细节全面,在拼装时非常考验人的耐性。另外在忙碌一天后,大脑处于紧绷状态,在拼装玩具时,也能起到解压放松的作用,是老少皆宜的玩具。

行业上讲千金难求一款喜爱的玩具,所以潮玩玩具可以称得上塑料中的黄金。在潮玩玩具中,设计师会根据自己的设计理念,推出不同系列的玩具,每个玩具都是 *** 版。

玩家在购买玩具时,要通过盲盒方式购买。玩具盲盒购买玩具,未必能买到自己想要的那一款,为了集足一整套,投入的成本也增大。另外这种营销方式,也让潮玩玩具有了升值空间,收藏价值也更高。

潮玩的概念起源

潮玩的概念起源于一本漫画《Gardener》作为新兴潮流文化的代表之一,想必不少小伙伴都听说过“潮玩”。

从字面意思来解读“潮玩”是潮流的玩具的简称,当然这只是它广义的代表。狭义上的潮玩概念起源于上个世纪末的中国香港潮流杂志中的一部原创漫《Gardener》。

这部漫画由香港设计师将街头文化和运动融合在一起所创作。而由这部漫画所带来的周边产品Gardener系列人偶一经售出便引起了巨大反响,从此潮流玩具开始出现。