UI设计师完善作品集方面的小技巧

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UI设计师完善作品集方面的小技巧,第1张

UI设计师完善作品集方面的小技巧
导读:给大家分享几点完善作品集方面的小技巧:一、作品要少而精,以商业性作品为主一些UI设计师在准备简历的时候,常常会在简历中放很多作品,这是个错误的方式。作品要少而精,一定不要为了证明自己做过很多东西,就把所有的作品都往简历里面放,因为面试官没有

给大家分享几点完善作品集方面的小技巧:

一、作品要少而精,以商业性作品为主

一些UI设计师在准备简历的时候,常常会在简历中放很多作品,这是个错误的方式。作品要少而精,一定不要为了证明自己做过很多东西,就把所有的作品都往简历里面放,因为面试官没有时间也不会愿意去浏览你所有的作品。一些不好的或者普通的作品不仅不会加分,反而会拉低你整个作品集的水平。被选入作品集的作品,一定要是你自己认可的、足以证明你实力的作品,这样才能打动面试官。

另外,我们在实际工作中所做的设计大多数都是商业设计,面试官需要的也是一个有实战经验,懂得市场和客户需求的UI设计师。所以我们的作品集呈现出的东西,要具备商业特质,简单直白、有商业信息、可执行、易传播。当然,除了商业性作品,一些优秀的飞机稿也能为你的作品集加分,但是比重要控制好,差不多在20%-30%左右。

二、给作品制造亮点

在一个作品集里,想要每一件作品都很优秀、吸人眼球显然是不太可能的,也没有必要去追求每一件作品都完美,我们要做的是去制造亮点。比如在简历中加入插画作品、用3D软件设计的作品、动画作品、视频作品等等,这些都是设计公司目前比较重视的技能。如果以上技能都没有,也没关系,因为很多时候,打动面试官的只是一两件亮眼的作品。你的毕业设计、参与过的优秀案例、获奖作品经过加工后都可以作为亮点来展示。

三、其他细节

除了上述两点,还有一些细节方面的问题也值得我们去注意,说几个简单的方面:

①排版要简单整洁,使整个作品集更易读,不会让人觉得冗长乏味;②分类罗列作品,增强作品集可读性;

③有针对性地投递简历,不同的公司偏重的业务不一样,对设计师的要求也不一样,尽量找与自己经验对口的公司,以及在作品集中加入符合对应公司需求的作品,这样求职成功的几率会大很多。

我们在完善自己作品集的时候,一定要懂得取舍、注意细节,一定要有足够优秀的内容去突出你自己能力,吸引面试官的眼球。请记住,一份好的作品集,一定可以帮助我们获得更好的资源!

UI设计师作品集,7天找到好工作

主题:UI设计师做好作品集729期

包含内容:UI设计师作品集

适合人群:初级设计师、中级设计师

资源大小:14390_B

提供方式:百度网盘

工欲善其事必先利其器!设计人的器就是自己的作品,只有把自己的作品完美的呈现,衬托自己的设计水平,才会获得高薪工作。

资源展示

目录清单

1、作品集模板20套;

2、APP作品36套;

3、网页作品25套;

4、图标作品280套;

5、banner466套;

6、商业插画120款;

7、后台作品163款;

8、logo作品33款;

9、电商作品624款;

10、海报作品172款;

11、手机样机300款;

12、精品简历2500款;

13、面试技巧11篇;

14、UI必备字库1600款;

15、UI实用教程200课时;

UI作品集展示部分

APP设计作品

网页设计作品

图标作品

商业插画

设计实用课程

如何做界面UI设计的展示图

UI设计中 *** 界面图标的流程:

1、图标创意阶段;

2、草图绘制阶段;

3、草图渲染阶段。

补充:

1、在PS中新建一个所需尺寸的画布并保存,将其命名为UI设计效果图模板。

2、再新建一个画布,命名为界面UI设计效果图展现。尺寸随意。

3、将刚才保存的界面UI设计效果图模板psd拖到画布中。Ctrl加T变换到合适的尺寸,倾斜到合适的透视效果。

4、然后双击界面UI设计效果图模板这个图层即可。

补充:UI即用户界面的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师一般去哪些网站找素材_找设计素材的网站有哪些

有什么常用的UI设计网站

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UI设计者:UI设计者,是一个自学UI设计的手机APP,主要学习UI设计和UE交互设计的平台。系统学习UI设计以及交互知识。

随着企业对用户体验的关注,ui设计就是提升用户体验的秘密武器。友好的用户界面,可以实现用户与网站或者软件之间更好的交互,让软件的操作变得更加舒适、更加人性化。千锋带你一起了解如何才能设计出走心的ui设计作品,让自己的ui设计大放异彩。

1、清晰的界面

清晰的界面,这是每一个ui设计师都必须准从的准则。模糊不清,主题不明确的界面是不会引起用户喜欢的。模糊的网站界面,会给用户以混乱的错觉,这样会很容易引起疲劳。我们可以想一想,一个让用户反感的ui设计,是不是一件失败的作品呢因此,ui之一要素就是建立清晰界面的思维,从而将这种思维应用到实际开发之中去。这将会在很大程度上提高用户体验。

2、设计简洁而不简单

ui设计,清晰是之一要素,但是光靠清晰的界面还远远不能称得上是一件好的产品。一个好的ui设计,不仅具备清晰的界面,还要给用户以简洁的感觉。用户的之一印象是非常重要的。而简洁的ui设计原则会让用户在最短的时间内找到自己想要的内容,避免用户在繁杂的内容中不断探索。现在很多的站点都已经意识到了这一点,很多站点进行改版,就现在的形势而言,扁平化是ui设计应该考虑的一种方式。

3、熟悉的感觉

给用户以熟悉的感觉,这话怎么说难道说要让这漫漫互联网中的所有站点都统一风格,统一样式不用想,这当然是不可能完成的任务。所谓的给用户熟悉的气息,主要是指在ui设计的过程中要遵守一定的原则。虽说创新是前进的不竭动力,但是脱离用户的创新就是一种倒退和失败。

4、注重交互体验,提高响应速度

在很多ui设计者心中,ui设计只是一种关乎用户界面的问题,与页面响应速度毫无关联。这样的想法到底对不对呢说到这里,我们再来复习一下ui的定义:ui就是用户界面英文单词的缩写。而ui的最终目标是提升用户体验,二提升页面响应速度则是用户体验中必须要注意的东西。所以,在一定意义上,这样的想法是错误的。作为一个ui设计师而言,页面响应速度也是在开发过程中必须考虑的一个重要点。

5、整体风格一致

ui设计中还有一个必须注意的要点:整体要有一个统一的风格,比如首页是扁平化的,那么更好栏目页以及内容页也要开发成扁平化的;总之,整体的风格一定要统一,这其中不仅包含了颜色的搭配要统一,而且字体、布局等也要统一,这是一个比较广泛的概念。之所以在ui设计中要保持一致的风格,这完全是站在用户的角度来思考问题的:只有保持统一的风格,才不会让用户在访问页面时产生错愕的感觉。

6、增加界面美观度

美观度越高,用户就会爱不释手。就如今的形式而言,\"质感\"是提高美观度的一个秘密武器。在ui设计中加入\"质感\",这会让你的站点更加不同,更加完美。总之一句话:美好的事物总是会让人心神向往。而增加美观度,就是让产品成为美好事物的必备条件。

更多UI设计小技巧可持续关注千锋,带你一起学习UI设计!

现在很多海报、Banner、网页都喜欢用透明效果作为背景,在增添页面的对照感和可读性的同时对整体的效果妨碍又不大,可谓一举两得。这篇好文,列举了12种透明效果背景的设计 *** ,收!

01 使乱七八糟的背景变得流畅

利用插图和有质感的模范背景,能加上个性去设计。但是同时,很可能会变得乱七八糟,使文字无法阅读。作为解决的 *** ,可以重叠一个半透明的背景。

下面这个例子,将漂亮的红酒酿造图案作为背景利用的宣传活动海报。如果,没有半透明的白色滤色片的话,设计的就很过分,文字文本(特别小的字体)将无法阅读。

即使在显示背景,白色图层的使用也要注意,插图的颜色和调整下降的点也需要引起注意。PhotoShop或者是Illustrator中将不透明度试着从0%到100%自己调整看看吧。

还有一个例子,下面的明信片,将风景画渐隐,添加上朴素而又华丽的圆形背景,将文字文本重叠上去。

02 尝试着让文字更加显眼

照片是一个受欢迎的背景,不论是商品海报还是网站的标题、社交媒体用的设计,打印印刷和WEB项目这两方面都可以使用。只是,由于照片的构图,色调,明度的原因,不是很容易就能找到令人满意的文字文本放置的位置。

下面的例子,由于文字的原因(黑白照片变得难以看见),半透明的形状互相重叠。另外,透明度不同的图层互相重叠,独一无二的效果就显示出来了。

接下来是另一个参考案例,下面的网页设计使用了白色透明图层来重叠,将文字放在单色照片的上面来显示。

这个手法是利用了色彩的反转。例如,半透明的黑色图层和白色的文字文本什么的。

03 像空气一样干净的展示

当用于设计的配件已经决定,可以通过利用杂志的版面设计来体现出简单的空间和范围。例如下面的这个网页设计,占大部分半透明的背景层,流畅整齐的字体组合,通过有组织的布局,产生简约的风格。(在这里有一个下载的链接,可以下一些素材,我先把地址放在这里,以后再来翻译。 完全免费可商用,60种美丽的字体下载!2015年版)

下面的一套商品目录,用三原色的半透明图层和一张照片相互重叠,然后再加入少量的文字文本,表现出了一种简约而不简单的风格。

04 将读者的注意力集中起来

设计成半透明的背景图层将其全部覆盖,也不一定非要是四方形。半透明图层上添加一个小小的窗户,通过调整透明度,在那里设计出特定的部分,将读者的注意力集中到那里。

下面的这个例子,就是通过将纯色背景挖出文字的形状来达到集中视觉(英文:Focal Point)的一个效果,海报上的登场人物高明的集中在恰当的位置。

而接下来的这个设计,全部是由三角形的半透明图层布置起来的。将视线诱导到女性的脸部,成为视觉的焦点。

05 让内容变得显眼

包装箱,罩子上的封面等设计,在内容上都使用了透明的图层,这样就会使其变得非常的有吸引力。

下面的这个杂志设计,在透明清晰的封面上,添加上了白色文字的LOGO。通过这种 *** ,让他产生光泽,强调出下面的图像照片。

下面的两个样品,就是在食品包装上运用到了透明效果这样的一个技巧。让人之一眼,就能分辨出各种各样的豆子在包装内,色泽和豆子的形状都能不费功夫的区分出的食品包装设计。

下面的这个设计,在法国的咖啡馆café called Voyageur du Temps(法语中时间旅行者的意思)中被利用于朴素的纸袋上。稍稍有一点透明可以看见内容,通过添加具有年份气息的宇宙地图,将品牌魅力成功的塑造出来了。

06 尝试着让图层重叠

半透明的背景设计的优点在于,可以使复数的背景图层相互重叠,版面的深度、颜色和照片、形状等不同的图层叠加在一起,产生出一种引人注目的效果。

下面的这个海报设计,具有象征性的人像照片,将版面的层次感给表现出来了,同时追加上了文字半透明图层效果。其结果诞生出了一种对比感强烈,有生气的有层次感的版面设计。

下面这一个设计案例,表现出了一种将图像照片和半透明的颜色层,几何学的样式叠加起来的设计效果。

07 稍稍展现出一点质感

乱七八糟的背景细节用半透明的图层覆盖,这种技巧最初是持反对意见的,但你可以添加一点点的独特的设计,来让他变得更加有魅力。

下面的这个服装商店广告banne,将主要的文字文本挖空,格子背景的花纹隐约可见。同时能够看见整个背景,表现出一种风格整体统一的设计感。

下面这个设计案例,图层文字互相重叠,使其更容易看见,它结合了一些之前介绍过的技巧。绿色的圆形与照片互相重叠,照片的细节你也可以看到。

08 添加透明渐变图层

利用透明图层,可以添加很多颜色来进行设计。相较于单色的背景设计,半透明可以给人带来一种柔软的印象。

下面这个设计案例,利用柔和的半透明中间色将其放在文字的下方。特别是半透明渐变的那个区域真是绝妙的组合。

在另一个设计案例中,将渐变色利用在移动端的用户界面设计上。在这里使用了鲜艳的配色,文字文本和背景透明的保守的 *** 。

09 利用独特的混合效果

很多设计应用中,在透明图层上利用混合模式的功能,将颜色,照片和其他一些设计要素混合在一起。通常这种技术,图层重叠和照片组合的使用 *** ,可以和之前的设计技巧组合起来。

下面这个设计,纸张的纹理是手绘草图、旧照片、墨水污渍重叠混合起来的,复古风格的数字拼贴海报。因此是将很多的设计要素组合起来,利用半透明图层,将这些要素全部融合到一起的设计。

下面的这个海报设计,如何将每种颜色融合来引起我们的注意,和文字文本一起使用,也是一种流行的混合 *** 。

10 强化品牌推广

在项目设计的背景下,你是不需要稍候补充的。品牌和颜色作为视觉要素,例如LOGO标志,可以将品牌理念传递出来。

下面的这个设计是GOOGLE的年终报告设计,在这里就采用了鲜艳的配色和半透明的背景图层。

下面的这个网页设计,如果要通过他的配色方案和几何形状可以联想到它的LOGO,你必须要创建一个半透明背景层和图形要素。

11 强调特定的范围

特别是使用了文字文本和其他设计要素的生动的半透明彩色背景层,可以更好的强调。

在下面的这个广告设计中,灵活运用半透明红色图层,和黑白的人物图像做出对比,将图像中的SALE强调出来了。

在这里也使用了红色半透明图层,将人们的视线集中到网站的特定区域。

12 展现有趣的构图

最后,有可能是很常见的表现手法,但重点是在创意上。透明度的调整 *** ,透明图层可以运用在任何设计 *** 上,他是一个多功能的工具。接下来让我们看看独特的设计方案。

下面这些,一个轻微的印象将成为决定性因素,是书的封面的概念设计。通过蓝色的渐变图层只露出文字文本顶端的一部分,来表现出鱼翅从海面上露出来的样子。

下面这张通过在老音乐**海报下面,强调一个具有代表性的**画面,用白色的字符文本作为背景,**标题创造出雨的形状,同时传递多个意思,将意思组合表达出来。

下面这些是**节海报设计,颜色鲜艳的半透明圆形添加上去,同时连接上两个完全不同的照片,组合产生了新的魅力。

最后

半透明图层有时候虽然也觉得它很麻烦,但是有时候它也会让配图那些变得更为精致,以上12个万能小技巧,你记住了吗

ui设计师作品集怎么做作品集需要如何准备?作品集中应该包含哪些内容?你可以依据自己不同作品的质量、应聘岗位的业务方向,去调整作品集展示的顺序和展示比例。一、作品集基础内容

一个完整的作品集应该包含开始的自我介绍、作品展示、结尾的感谢。

1、开头页

一个作品集的开头就已经开始展示一个UI设计师的能力了,整个作品集的开始部分界面风格尽量统一。有些设计师会用简单的作为作品集的之一页,如下图所示。

来源:阿多比学院学生作品

有些设计师喜欢开门见山,之一页就包含有自己作品的元素、以及后面展示的内容的目录。

来源:阿多比学院学生作品

一般来说在作品集的开头还应该包含简单的自我介绍,包括姓名、性别、年龄、毕业院校、****、照片等,然后展示工作经历和技能,工作经历不用像简历中写得这么详细。

来源:阿多比学院学生作品

在自我介绍完成之后,可以有个作品集的目录页,让企业更加清晰的了解你作品展示的顺序,作品目录中需要包含改作品集中作品的内容以及顺序。

来源:阿多比学院学生作品2、作品集内容

作品集的内容是整个作品集的核心,里面可以选取自己优秀的作品去详细展示。如果你有特别心仪的公司,为了增加你面试成功的概率,你可以依据公司的业务方向去调整自己作品集的内容和展示顺序。比如你应聘的公司是一个电商公司,你可以着重去展示自己电商设计的作品,将电商设计作品丰富化、或者有意识的放在前面展示。

作品集的作品一定要精,当作品数量不多的情况下一定要保证作品的质量。3、结尾

在作品展示的最后,可以礼貌的表示感谢,提升企业对自己的友好度。注意结尾页的风格和开始的界面风格尽量保持一致哦。

来源:阿多比学院学生作品二、作品集-作品

作品集的内容是整个作品集的核心,作品集的内容就是作品的展示与介绍。通过作品的展示与介绍让企业了解你的设计思路与设计能力。

UI设计的作品肯定也是有分类的,比如移动端设计、网页设计、电商设计甚至有些设计师还做过平面设计。不同的设计内容其展示的方式也有差别,那我们先拿一个移动APP的部分作品集内容去聊聊,设计作品我们可以怎样展示?

一个好的产品不仅要有美观的界面,还要能更大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。所以为了让企业更清晰的了解你的设计思路,你可以选择依据设计流程去展示自己的作品。

一般来说,UI设计师会参与需求评审、理解PRD,用户调研、情绪板梳理等过程,主要目的让UI设计更了解产品,设计出更符合目标用户的操作界面。我们都可以将我们参与的过程表现在作品集里,而不单单只是展示作品。

来源:阿多比学院学生作品

以上选取的音乐APP作品集的展示内容依次为:封面、设计理念、需求分析、竞品分析、设计准则、设计思路、信息架构、颜色\字体规范、图标设计、页面设计,在所有的设计中可以详细讲解设计思路。

产品定位:

简单介绍项目背景、产品定位可以让企业去判断你的设计符合你的产品需求。产品定位之后会有用户画像、竞品分析、设计理念等的展示。

来源:阿多比学院学生作品

展示设计思路和产品的信息架构:

依据需求整理出设计思路、产品的功能架构、输出原型设计,这样可以更直观的向企业展示产品设计思路与产品架构。

来源:阿多比学院学生作品来源:阿多比学院学生作品制定设计规范:

规范制定的展示侧面展示了UI设计师设计规范、色彩运用的设计基础技能。

来源:阿多比学院学生作品展示产品图标设计:来源:阿多比学院学生作品页面设计:

页面设计的展示,可以拆分页面的功能模块去详细讲解,让企业明白你的设计思路。

来源:阿多比学院学生作品来源:阿多比学院学生作品来源:阿多比学院学生作品

当然除了依据流程去展示,我们也可以直接展示、分类展示。比如网页设计可以分为企业官网、电商站、后台、专题页等,平面可以分为VI、LOGO等。展示的方式多种多样,但是展示顺序一定要流畅且有序。

来源:阿多比学院学生作品网页三、其他注意事项

1、作品集更好打包成PDF,页数控制到50~100页。

2、投递简历一定要附上作品集,更好可以有个作品集链接,方面查看,作品集的压缩包名字一定要有姓名。

3、如果作品集已经是上线项目,可以给面试官直接展示。

4、作品集中可以展示自己学习的作品,比如手绘、临摹,这样可以侧面反映自己的学习能力和持续提升的态度,但是注意作品一定要优秀。

5、如果实际项目不多,也可以选取一个自己想要优化的产品,去深入优化产品界面形成自己的作品集。

作品集设计注意事项:

1、展示你更好的作品,而不是全部

“数量不是决定作品质量的关键,通常当我们觉得自己的设计作品不理想时,我们倾向于展示大量相同的解决方案,然而这样会导致我们的作品看起来很一般甚至相当低端。

2展示与你想就职工作相关的作品

“你的作品展示了你作为设计师和从事的专业方向。如果你在一个确定的设计领域拥有特殊的兴趣,例如企划美编设计,这就需要你专注于自己的作品。如果你展示的项目特色是网页设计,品牌设计和包装设计,你几乎不可能得到一个企划美编设计的工作。

3不要仅依靠于个人项目

自创项目特别适合探索和练习,但是回到你的个人作品集,应当尽量多的去展示真实项目。源码时代告诉你一个真实的项目意味着你必须调整确定的参数以及考虑到产能的限制。你在处理一个客户端时,通过修改更正的过程,从而证明你的选择是正确的。

4仅仅完成工作是不够的——还要考虑怎样展示它

精美展示一个普通的设计方案可以使作品达到一个更高层次,反之,一个惊艳的作品通过拙劣的展示方案会大大降低作品的影响力和价值。

User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。现在比较多的UI实际上就是GUI设计。也就是图形用户界面的设计,包括软件界面、手机应用程序界面等各种可以与之交互的电子设备的界面设计。不同的公司要求UI设计职位的能力也有所差异,比如 *** 公司主要做一些网页的界面设计及交互。有的公司还要求UI将需求转换成草图再做美化,之后再做交互等等

UI设计囊括了很多方面,做网页也属于UI,做软件设计也属于UI,等等,很广泛,所以不要分的那么细致,在工作中逐渐找寻自己的方向,发展自己的爱好。选UI设计 要看你选择的工作,一般都是具备一定的软件操作能力后,在工作中不断积累的。 建议你去国内知名设计站点,里面有不少的UI设计作品,很多UI高手聚集在那些地方。多欣赏别人的成功作品,同时来提高自己,祝你能够在将来成为UI界璀璨的明星。UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,而前两项是区别于美工最主要的两点。

UI设计师主要工作是需要处理好研究页面、人、研究界面和人三者之间的关系。

研究页面即图形设计。但是这里的设计并不是单纯的平面设计,它需要定位使用者、使用环境、使用方式并最终为用户设计。

研究人与界面的关系,即交互设计。这主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

研究人,这是UI设计师最为重要的工作。任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。我们开发一种产品,最为重要的则是用户的体验。产品再好,如果不符合消费者需求,那也是没用的。同时,如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。所以界面设计要和用户研究紧密结合,这是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

综上所述可见,UI设计师基本上会做美工的事,而美工很可能不会UI设计师做的事。而这也是UI设计师为什么能拿高薪酬的主要原因。UI设计是指:对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

其工作内容有:

1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;

2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与 *** ;

3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。

4、负责软件界面的美术设计、创意工作和 *** 工作。

5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。

6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。

7、维护现有的应用产品。当我还是一枚单纯的p图师的时候,谁要是叫我美工,我是拒绝的!我跟他们讲,我是设计师,是能duang的一下就加特效的设计师。突然有一天,有人问起我什么是UI,作为一枚经历了岁月沉沦能写点代码能P图的大美工(此刻我已经不拒绝美工的称呼了,因为要做到好看真的不那么简单)我告诉他,我就是,然而他不信,他觉得UI设计师该是高大上的,是美工需要仰视的!

后面随着各种UI培训的兴起,各种有志青年如潮水般涌入这个传说中有钱又体面的行业,然而 *** 时遇到了很多培训出来的孩子一问UI做些什么都不知道,所以我准备聊聊这个话题!

UI是用户界面(User Interface)的简称,指的是用户操作界面,所以UI设计就是设计各种用户界面的,最常见的有网页,APP界面,软件界面,智能手表,各种智能设备显示界面,简单粗暴点理解就是屏幕显示的那些界面其实都属于UI设计,很多初学者以为UI就是做做APP画画图标,这是完全错误的。

以下这些都是最常见的UI界面:

1、PC界面:

常见的网站页面,软件界面(电商也算网页, *** 京东等电商网站,也是建立在一个网站平台的基础上,只是这类东西的设计要更偏营销方面)。

2、手机界面

常见的手机主题,手机APP,手机站,H5专题页什么的。

3、智能穿戴设备界面

智能手表,手环等有显示屏幕的。

4、智能电视

5、物联网设备

日常生活中我们经常能接触到的室内机,取款机,售票机,叫号机等。

以上只是列举了一部分常见的用户界面,看到这么一堆东西,很多想学UI的孩纸估计要吓坏了,肯定会觉得这么多东西该咋做啊,我零基础能学会么?

别急,毛主席教导我们要透过现象看本质,城市套路虽然深,我们可以农村包围城市。既然UI就是屏幕上显示的那些界面,那么UI设计师就是做这些界面设计,设计的东西都是相通的,最常见的工作方式就是用PS把效果图设计出来然后交给程序把功能实现。有些培训班为了突出这个行业的高大上,整了一堆高大上的词汇出来:什么GUI,AUI,WUI,MUI这些都是套路,除了会给学员增加莫名的专业感外没有任何用,真实项目中也没人会去给你分这些东西,最多会分下pc端移动端,但最终都是p图。。。所以初学者不要被这些乱七八糟的高大上的词汇搞晕了,先记住自己是个p图的并且先把p图学好就入门了。套路虽然多,但是简单的理解就是把一张图p成了网页就是网页设计,成了APP就是APP设计,成了海报就是海报设计你要知道的就是这张图用在什么设备上,设备屏幕分辨率是多少,需要切几套图,知道了这些再去做,其实就是在不同的画布上做而已。当然网上会有很多人说还要学交互,动效,用户体验等。作为一枚行走江湖多年的老司机,我可以很明确的说,既然叫UI设计师,那么这份工作的本质还是设计,能做好设计才能立足,而学其他的交互动效用户体验代码等等这些都是为了帮你更好的做设计。

另外梦想着能做个APP就能拿高薪的孩子要注意了,在前几年智能手机刚兴起的时候确实学几个月就能找到工作而且工资还不低,但是现在已经很难了,很简单,我们手机上装了那么多APP,但是真正靠一个APP打天下的互联网公司你知道的有几个?滴滴打车,美图秀秀,陌陌熟悉的真心不多,大多数常用的APP都是有平台基础再推出手机端的,光做APP的公司前几年很多,现在拉投资越来越难,该死的不该死的都死的差不多了,还没死的也都是在苟延残喘,因为在APP泛滥成灾的情况下获取用户越来越难,有用户的也越来越难变现,所以光靠个APP很难支撑起一家成规模的公司的。而且从设计上来说,APP设计相对于网页和电商来说是最简单的,很多东西都是模块化,做多了你按照规则拼好其实都不会丑到哪去,因为规则多画面局限,所以发挥的空间也不会有其他设计那么大。

关于画图标,之前很多UI培训教学生画的快火入魔,结果发现工作中并没有那么多需要你画的图标,而做手机主题的工作更是不太可能能找到,因为这种工作只有安卓手机厂商有,然而没有任何一家手机厂商敢把这么重要的设计交给一个初出茅庐的小子做,除非不想混了。。。但是要不要学呢?当然也要,不过学这个主要是练习软件操作和提高手绘能力,而不是说以后工作会天天画这玩意。

OK,讲了这么多,希望初学者能先明白UI做什么再去决定学不学,不要都梦想着学几个月就能拿高薪,设计是需要积累的,是不可能能速成的,很多速成的多数只会操作软件而做不好看,简单的说,就是还达不到很多童鞋鄙视的美工的水平,因为要做到好看真心没那么简单!要做好看一定是技能和审美能力提升到一定水平了才能做出来。希望真的想从事这个行业的小伙伴能有一个正确的心态去学,不要过于浮躁,一定要多看多学多练才可以慢慢做好的。工作内容包括:商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计等。

释义所谓UI,是User Interface的简写,意思是用户界面。

狭义定义狭义上来讲(也就是业界默认的)UI设计师通常是指从事PC端(电脑)、移动端(平板、手机)界面设计的视觉设计师。

广义定义从广义上来讲就是所有能与用户产生交互的产品设计都是UI设计。(例如AMT提款机,汽车方向盘,电视等等)。