学平面设计需要学习什么软件

装修宝典011

学平面设计需要学习什么软件,第1张

学平面设计需要学习什么软件
导读:1、全能选手PhotoshopPhotoshop简称”PS“,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。很多人选择学习设计其实都是三分钟

1、全能选手Photoshop

Photoshop简称”PS“,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,更好在学习之前先来做一个小测试

→点击测试我适不适合学设计

在从事网页设计工作中,用得最多的软件就是PS。以前也用PS设计过平面海报,易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。除此之外,用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。

2、矢量软件Coreldraw

CorelDRAWGraphicSuite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形 *** 工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。

3、排版利器InDesign

InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。

专业的平面设计学校通过以上几点就可以轻松找到,天琥教育开设平面设计培训班,课程内容包括了平面设计、网页设计、UI设计、交互设计、三维动效设计、营销设计、web前端设计等等,这些都是匹配当下企业对于复合型UI设计人才的要求而进行开设的,也在无形中扩大了学员的就业选择。

CAD、PS、3DMAX、SU。

软件方面需要熟练掌握AutoCAD、3D *** AX、VRay、Photoshop、SketchUp软件设计技能。

以上就是室内设计需要的软件。

3D *** AX:广泛应用于影视、动画和游戏行业,简单易用,尽管软件本身功能并不是很强,但其强大的插件,大大增强了其在各个领域的作用。

总结,3D *** AX是插件家。

MAYA:乍看起来,和3dsMAX相比,maya使用起来不那么方便,有些功能,在3d *** ax里很容易做到,而在maya里做起来则比较繁琐。你要实现个金属效果,在3d *** ax里利用插件,弄几个材质上去,就能获得非常好的效果,而在maya里,可能需要复杂的链接材质节点。再比如,在MAX里,要做一个火焰或者烟尘的特效,用个插件就能做出很棒的效果,但在maya里,则很麻烦,你可能要操作复杂的粒子,或者利用流体的特效来 *** ,往往还伴随着编程(比如MEL,maya的一种内嵌的语言,类似于C)。

但事实上,maya的功能非常强大。很多功能maya可以实现,只不过没有提供给你菜单或按钮,只要你对这软件了解足够深入,可以做出许多max做不出来的效果。比如,尽管MAX做一些火焰很漂亮,但你要想对那些火焰做更多控制,你希望他们围绕着角色盘旋并且组成各种图像,max可能就无能为力了,而maya可以做到这些。maya的开放性非常强,它将全部底层的节点开放给你,可以让你任意组合。在国外,同样是特效师,maya特效师的待遇要高于max特效师。

总结,Maya是科学家。

softimage|XSI:XSI的界面非常友好,比maya用起来要方便得多。一款很优秀的三维动画软件,但由于国内市场普遍被maya占领,所以国内用它的不多,但其实它是一款非常有实力的软件,无论在建模、动画、特效,丝毫不逊于maya和max,甚至有过之而无不及。大名鼎鼎的合金装备,就利用这个软件。很多影视特效也依赖于它。但由于之前说的原因,它在国内的教程比maya还少,很多学校也不教,若要自学,建议一定英文要好,可以去购买或下载英文教程。Digital Tutors作为入门很不错,教学全面、系统而且实用,强烈推荐。

总结,XSI是艺术家。

Houdini:嗯……怎么说呢,要我问哪款软件更好,我说不上,但要问我哪款软件功能最强大,我会投Houdini一票。不过,它也许是最难学的三维软件了。

和之前的三维软件不同,houdini的开放性非常强,全部依赖于节点,很多命令需要你自己去写,甚至一些信号分析的东西也会涉及。在maya里,你要挤出一个面,有那个按钮。而在Houdini里,你就需要弄一个挤出节点,链接到模型上。

无论如何,Houdini是最出色的特效软件,国际最顶尖的特效 *** ,都离不开Houdini。要想学好houdini,编程能力是有要求的,而且对数学也得非常熟悉,很多效果的实现,都涉及众多算法和公式。

总结:Houdini是数学家。

Cinema4D:这款软件我没用过,不敢乱说,仅从别人了解到一些。它虽然是用于工业设计的软件,但由于其易用性,也被很多三维艺术家所青睐。很多艺术家的三维静帧,都是用它做的。

Poser:它不是一款专业的三维软件,它就是用来为艺术家提供模型。利用poser,你可以很方便获得角色模型,人物的、动物的、花鸟鱼虫都有。有一些是官方免费提供的,也有一些是收费的。总之,如果你不擅长角色建模,但你又希望能获得一些好的模型,poser是一个不错的选择。同样,poser的国内教程也很少,仅有的那几个还是老版本的。看英文的help吧,要想学好CG技术,英文不能回避的基础能力啊。

以上所有软件只是自己平时所了解的,不一定非常客观,但确是我真实感受。其中我接触maya的时间稍长,因此写得多些。

  一、通用全功能3D设计软件

  1、3DS Max

  3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量更大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3D *** AX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画 *** ,后开始参与影视片的特效 *** ,例如《X战警》、《最后的武士》等。

  

  2、Maya

  Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用, *** 效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端 *** 软件。

  

  Maya售价高昂,声名显赫,是 *** 者梦寐以求的 *** 工具,掌握了Maya,会极大的提高 *** 效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

  3、Rhino

  Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。

  

  4、Zbrush

  ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

  

  5、Google Sketchup

  Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

  

  SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!

  6、Poser

  Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画 *** 的极品软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。

  

  7、Blender

  Blender是一款开源的跨平台全能三维动画 *** 软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片 *** 解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D 可视化,同时也可以创作广播和**级品质的视频,另外内置的实时3D 游戏引擎,让 *** 独立回放的3D 互动内容成为可能。

  

  有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以 *** 出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!

  8、FormZ

  FormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。

  

  对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。

  9、LightWave 3D

  美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画 *** 软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在**、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

  

  二、行业性的3D设计软件

  1、AutoCAD

  AutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。

  

  2、CATIA

  CATIA属于法国达索(DassaultSystemesSA)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。在20世纪70年代,CATIA之一个用户就是世界著名的航空航天企业DassaultAviation。目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。

  

  3、UG

  UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。

  

  4、Solidworks

  Solidworks属于法国达索(DassaultSystemesSA)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上之一个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

  

  5、Pro/E

  Pro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。

  

  6、Cimatron

  Cimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。

  

  Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。这是全球之一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。

  前面介绍了商业化的3D专业设计软件,这些软件虽然功能强大,但学习门槛高,对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。

  1、Tinkercad

  Tinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。

  

  国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。

  2、123D Design

  123D Design通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123D Design里建模。

  

  3、123D Sculpt

  123D Sculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。

  

  4、123D Creature

  123D Creature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。

  

  5、123D Make

  123D Make将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。

  

  6、123D Catch

  利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123D Catch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。

  

要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustrator这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,下载教程,自己做实例来熟练掌握。

想要学好平面设计其实不难最主要是有没有决心,不妨先用60秒时间来测试下

→→点击测试我适不适合学设计

平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于所有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。平面设计通过使用多种不同的 *** 去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。

学习平面设计,选择正规的培训机构可以有事半功倍的效果。好的课程配上优质讲师,双剑合璧,学习效果更上一层楼。天琥在全国有800多名实战讲师,采用线下面授教学+线上点评作品结合的方式,推行实战化教学,让学员技能跟就业需求无缝接轨。

1、SketchUp

SketchUp是评价更高的3D设计软件之一。SketchUp提供免费和付费版本,可用于各种绘图应用,如**,视频游戏设计,室内设计,建筑,土木和机械工程。

2、SolidWorks

SolidWorks是更受欢迎的3D设计软件,具有大量用户友好的功能,使其成为更佳的3D建模软件。SolidWorks是由Dassault Systemes开发和发布的,是一款在Microsoft Windows上运行的计算机辅助工程(CAE)和计算机辅助设计(CAD)程序。

3、Blender

Blender是一款免费的开源3D设计建模软件,也是很可靠,很通用的程序之一。一旦学好它,会发现它可以做得比想象的还要更多,从3D动画到3D打印设计等。

4、Daz Studio

Daz Studio是一款免费且功能丰富的3D建模软件,对初学者来说还是有点难上手的,但为专业人士提供了很多先进的功能。它使用户能够通过GPU加速的实时渲染和逼真的结果创建出色的3D艺术。

5、AutoDesk 123D

AutoDesk 123D是一种计算机辅助设计(CAD)程序,提供大量3D建模工具,也支持3D打印技术。网站提供超过10,000种免费3D模型,可以根据自己的喜好使用或定制。

从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。需要软件和视频资料的可以加群免费分享给你

(1)底模软件(3dmax或Maya)

你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。

(2)高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在 *** 模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。

PS:所以想要学习3D建模的同学也需要打好基础,学好Photoshop、keyshot等设计软件。

完整学完3D建模次世代的 *** 流程主要包括

3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。

渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。

如果说最开始凭的是对各种软件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。

3D建模必备三大软件:

(1)3d max:

各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

学习初级模型 *** *** ,掌握几何建模、多边形建模的技术, *** 出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

(2)Maya:

掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

(3)Zbrush:

高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体 *** 来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

平面设计需要用的软件:

1、Photoshop(简称Ps,必用):

主要用于编辑和处理和海报素材的基本设计,Photoshop 的主要功用是修图和后期合成。在艺术设计相关行业里,特别是作为一名设计师,PS 应用技术,仅仅是会还不够,必须要达到精通。

在的设计工作中,单纯的Ps使用,主要工作可以称之为“数字图像工程师”(修图师、摄影后期)。

2、Illustrator(简称Ai,必用):

主要用矢量图的编辑和 *** (包括但不限于LOGO设计、图形图案设计等等),还有一个重要的功能就是用于排版。Ai的矢量图绘制功能和排版功能很强大,目前几乎全部企业的Logo源文件都是Ai格式的文件;Ai在产品海报和单页设计方面的排版功能也非常强大。作为一名设计师,Ai软件是必须掌握的,否则个人在设计领域的发展会受到非常严重制约。

在的设计工作中,如果是单纯的Ai使用,主要工作可以称之为“数字图形设计师”,主要从事企业的VI设计和图形绘制,排版则要配合Ps。有些人也会使用Ai绘画,Ai的渐变网格等功能非常神奇,受到很多插画师的喜爱。

3、Indesign(简称Id,重要):

主要用于书籍或杂志等多页数文件的版式设计和排版。如果设计师从事的工作是在杂志社或出版社担任版式设计或排版工作,或者是其设计业务有手册 *** (特别是十几页、几十页甚至更多页数的),Id这款软件则是一定要掌握的。当然,有的人习惯了只使用Ai来完成排版,这也不是不可以,但相同的工作,在Ai里 *** 的复杂程度会大一些,源文件在打开、编辑、校对、预览、输出等方面就没有Id来得方便。

4、CorelDraw(简称CDR,重要):

主要是矢量图的编辑和多页文件的排版。你可以把CDR想象成 Ai 和 Id 的合体,但远不如这两款软件在行业里的影响力。Ps、Ai、Id、Ab都是Adobe公司的软件,CDR则是Corel公司的。目前Corel公司已经推出中国。