开心消消乐一共多少关

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开心消消乐一共多少关,第1张

开心消消乐一共多少关
导读:截止到2021年7月,开心消消乐游戏关卡是上不封顶的。隐藏关卡需要普通关卡达到3星后开启,玩家1-30关,全部3星可以开启之一个隐藏关卡。后面每隔15关就会出现一个新的隐形关卡,每一个树杈隐形关卡有3关。开心消消乐关卡常用道具1、刷新:重新

截止到2021年7月,开心消消乐游戏关卡是上不封顶的。

隐藏关卡需要普通关卡达到3星后开启,玩家1-30关,全部3星可以开启之一个隐藏关卡。后面每隔15关就会出现一个新的隐形关卡,每一个树杈隐形关卡有3关。

开心消消乐关卡常用道具

1、刷新:重新排布当前关卡中小动物的位置,刷新后不会产生小动物自动消除。

2、后退一步:恢复到最近一次移动前的关卡状态,不会恢复已经用掉的步数。

3、强制交换:无论移动后是否可消除,都可以交换两个可移动的动物;两个特效动物之间或魔力鸟与其他动物进行交换均不会触发特效动物。

4、魔法棒:将一个小动物变为直线特效,通过在目标动物上横向或竖向移动鼠标指针可改变生成特效的方向。

5、小木锤:能砸掉所有可被消除的小动物和障碍,对于存在多层的障碍只会消除一层。

6、木制沙漏:每个沙漏可使金银果实转化剩余时间减少10分钟。

小技巧

点击进入游戏关卡之前,会提示你需不需要购买道具,如果你在这一关已经玩过几次,但是还没过关,可以适当的购买下道具,买道具需要用到银币,所以我们要核力量的购买,有时候道具能够起到通关的作用,所以不要小看道具哦。

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我们要尽量的选择往多的地方靠近,多的地方指的是,动物越多越好,比如有4个或者5个动物能连一起的就选择4个或者5个以上的动物,这些动物消除出来会出现暴击类的效果,能够使大部分面积消除,相当于多走好几步。

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当5个动物连接消除后,就会出现一只鸟,这只鸟的作用不得了,如果鸟的旁边是一个抖动的动物,将这两个动物进行消除,那么游戏关卡中所有该颜色的这只动物,都可以进行一次消除。

开心消消里面的模式

1,最原始模式,消冰块。2收集豌豆。3,消病毒。4,搜集宝石。5,解开草绳。6送蜗牛回家。7,解救冰封小动物。8,消除沙漠。9,收集蜂蜜。10,电击小人。11,消除黑色或者白色毛毛绒12,染色机器人13,会发光的石头等。

应用介绍

《开心消消乐》是一款策略型的三消游戏,玩家需要开动脑筋多次尝试,精心设计每一步;有时也需要一点小小的运气,才能在多种关卡模式中完成不同目标。

《开心消消乐》现在拥有超过1200(持续更新)个精心设计的关卡,及5大关卡类型。

掉落收集、指定消除、限时关卡……在传统三消玩法基础上,还添加了多种任务目标,玩法更加丰富。30多个新奇有趣的障碍,这些障碍不仅为关卡带来难度和挑战,也带来了不少趣味和惊喜,给玩家带来不断挑战的兴趣和更多成就感。

10余种炫目特效,配以悦耳音效,为玩家带来视觉和听觉的双重享受。

好友系统:

玩家通过游戏同步社交 *** 账号的好友,玩家通关关卡后可以看到好友的分数排行,同时,当自己的关卡通过不了可以邀请好友帮助,同时玩家与好友之间可以相互赠送1点的精力瓶(每日上限20个)。玩家可以邀请好友帮自己通过关卡。

新玩家在开始玩《开心消消乐》时,通过5个关卡解锁飘虫任务,任务中7个小任务,完成任务即可领取相应的道具奖品,游戏有效期只有7天,如果玩家7天内任务没有完成将自动消失。

关于之一部分“消除类游戏如何吸引玩家”,仅针对元祖形态的宝石迷阵型游戏进行分析。这类游戏包含三个特征:

1,简单规则。成三消除是一个非常简单,不需要说明即可让任何玩家接受的基础规则。这不能保证好玩,但可以保证学习门槛非常低。

2,必败结局。元祖宝石迷阵的游戏内容是随机生成的,或者可以说这是只有规则,没有内容的游戏。这种做法消除了客观的胜负标准,游戏中只存在玩家主观设定的胜负:活的时间更长,或者取得更高的分数。这个游戏目标非常简单明确,很容易被接受,也很容易吸引玩家。只有规则而无内容的游戏让游戏生命长度不受游戏内容量的制约(并不是说这是一个好主意,现代游戏更倾向于提供预设的游戏内容来构造可预测和可控的游戏过程)。

3,递增压力。游戏速度越来越快,生命槽下降越来越快,可用时间越来越短,给玩家以持续递增的压力直到终盘。这种感受符合并且有利于形成压力堆积-压力释放(reward)这种 *** 体验模式。基于以上三个特征可以看出,实际上很多现在我们归类为小游戏的被玩家广泛接受的游戏都跟狭义上的三消游戏相似。例如连连看(成对消除)、俄罗斯方块(成行消除)、是男人坚持60秒、triple town、无限模式下的植物战僵尸等等。不过triple town跟传统三消游戏不同的是传统模式考的是玩家的视觉识别-反应-操作,triple town考的是规划-预测;传统模式递增的压力是时间/速度,triple town递增的压力是空间。把这一点抽离出去,其他方面都是类似的。

关于第二部分“优化”或者我想说的扩展设计:

1,规则的变异和特例。成三消除是一个非常容易接受的基础规则,但是在具体的规则细节和操作上不同游戏做了不同的发挥。比如说元祖宝石迷阵的操作是邻位互换,puzzle and dragons的操作是连续线路上的邻位互换,diamond dash的操作是点选,dungeon raid的操作是轨迹连线。这几种方式略有不同,没法分高下,只是各自服务于各个游戏要给玩家营造出的那种游戏体验。上面提到的这些规则的变异本身并不重要,只是满足游戏整体设计的需要。那么在规则上有意义的扩展主要是在“特例”的设置上。以dungeon raid为例,它区分出了不同方块的作用(攻击,防御,敌人,回复等等),加了职业种族特殊技能这些要素。很多游戏的设计就是在简单的核心规则基础上不断添加特例的过程(在很多桌游和卡牌游戏上可以看到类似的发展过程)。特例会让游戏显得更有深度和策略性,会更多变以及让玩家可以选择略微不同的游戏过程,但是特例的量需要适可而止。

2,强化 *** 体验。这个角度我注意到的有两种做法。之一种是加上诸如连消奖励、special move(达成一定条件后出现的特殊方块,大招之类)等等。这个方面有两个作用,其一是细分玩家的游戏目标(生存或分数),指定一系列次级目标或者阶段性目标,让玩家可以有更明确的追求终极目标的路线。其二是强化压力递增到后期的感受,在高压力阶段投放高奖励,强化玩家的爽 *** 。triple town做的草丛合灌木,灌木合大树,大树合房子,房子合城堡,城堡合浮空城等等的递进路线,也是类似的思路。第二种是把高压力的部分抽取出来。既然消除类游戏最 *** 的就是最后一分钟,那么我们就只做这最后一分钟,其他都可以当作垃圾时间扔掉。最早这么做的应该是宝石迷阵blitz,这是一个只有固定的一分钟时长,强化连消奖励和special move,节奏非常紧凑的游戏,可以说重新定义了三消类型游戏。另一个是diamond dash,概念跟blitz类似,进一步取消了移动操作,让节奏变得更快。3,抽取基本规则作为一个独立的核心系统。这个做法其实不是做消除类游戏了,而是把消除规则抽取出来,作为一个游戏的战斗系统来用。或者从另一方面来看,也可以视为在消除玩法之上再包一层成长系统。典型的例子是战神的挑战。这样做的游戏消除部分就不是必败的,而是一定要能赢的。

puzzle and dragons也是类似的做法。它内层是一个三消,外层是一个卡牌收集、宠物养成游戏。这么做的目的是为了借重消除规则容易理解、容易上手、玩家认知和接受度高的优势,同时消除玩法本身有一定娱乐性,给玩家以“可以在操作或策略层面上努力,而不仅仅受制于外层的统计数值”的假象。这个做法需要注意消除玩法的规则与上层的实力成长系统的契合性。这么做的好处在于可以给玩家营造更深的追求线和可控的游戏体验。没有外层的实力成长,那么仅消除游戏本身的规则和游戏内容,大概几分钟就给玩家展示完了。之后玩家会怎么玩这个游戏,多长时间会流失,都是很难被设计者影响的。消除游戏本身受制于规则和公平性考虑,收费比较难做。最多就是卖个炸弹,或者卖个bonus time,或者像diamond dash那样卖游戏次数。总不能说付费买个vip,进游戏你就能红黄蓝凑一对也能给他消掉了吧。在消除玩法外面包一层实力成长,那么就可以按照一般rpg游戏的做法去做数值规划和付费点设计,相比于传统的三消游戏,变现应该要容易得多。以上是关于消除类游戏的一点理解。

还有通俗易懂的以下几点。解释以下:

(1)当聚集到一起的模块消除的时候,有一种压力随之释放的 *** 。从心理学角度来讲,这是天生整理癖好和强迫症的结果。(2)操作简单啊。不用动太多脑子,也不需要什么逻辑思维,就动动手指。

(3)可以随时玩,也可以随时终止,特别是对于消磨碎块时间(比如排队的时候)。

(4)伴随的音乐,这个当然不是最重要的,但是打开音乐的时候,会觉得压力释放的 *** 更加强烈。勿拍砖啊,别把我当做暴力狂,本人只是表达自己真实感受的萌妹纸啊。

消消乐作为一款老少皆宜的休闲游戏,深受大众喜爱。即将上线的《天天挂机消消乐》,在 经典 趣味的三消玩法上,加入家园建设模拟经营玩法,能给玩家带来不同的游戏体验,喜欢 消除 游戏的玩家可不要错过。

《天天挂机消消乐》是一款以精灵、宝石及修建家园、模拟经营为题材的消除类游戏。游戏以帮助小仙女莉莉和小精灵们赶走抢夺宝石的坏猫格鲁特,并经营精灵矿区和修建精灵家园的为主题,使玩家开启一段开心的闯关旅程。

Q萌画风+轻松音乐, 欢乐闯关

《天天挂机消消乐》画面精美,以Q版可爱画风为主,从绿绿的草地,到可爱的城堡,唯美的冬日雪景等等都让人眼前一亮,而动物萌萌的爪印关卡设计能是能萌化人心。游戏中每一个图案、每一个场景的精细刻画,都体现着游戏的卓越品质。

此外,游戏音乐也是欢快轻松,在消除的瞬间还会有专门的特效和音效,伴随着小仙女莉莉good、great、 unbelievable、bonus time等的加油喝彩声,能让玩家不由自主洋溢出开心的笑容。

经典三消,丰富的闯关玩法

游戏选用了闪亮的宝石题材,在沿袭了经典的三消游戏玩法,结合四连、五连、“L”型、“T”型等消除方式。每个关卡都有特定的消除目标,消除指定数量的某种宝石、打碎障碍物(冰块、木箱等),去除地面层的草地、解救小地精……增加了游戏的可玩性和代入感。同时,游戏的闯关难度随着游戏进程逐渐提升,初期新手引导的时候难度较低,能让玩家全方位了解游戏的玩法,新手引导后关卡中的障碍物也逐渐丰富起来,闯关由简到难,符合玩家游戏的习惯。

模拟经营,游戏更具趣味性

区别于市面上的同类游戏,《天天挂机消消乐》在经典的消除基础上进行一些创新,让游戏更具趣味性。加入模拟经营的玩法,让玩家可以通过在矿场挂机赚金币,完成精彩的养成任务。当玩家开启“矿场系统”后,可组织小精灵们将开采的矿物运回仙女莉莉的城堡来获得金币收益。千万不要忘记给小精灵们加buff,“超级加速”和“双倍收益”的双重buff能让你的金币收入up、up、up,建造漂亮的家园不在话下。

当游戏进行到一定进度后会开启修建精灵家园的玩法。玩家通过矿场收获的资源去一步步的将残破的废墟变成美轮美奂的精灵家园,是不是听起来很有。Blingbling的宝石、精美的画面、炫酷的特效、超多的关卡挑战,加上趣味的经营建设玩法,无论是画面党,还是操作党,甚至是基建党,《天天挂机消消乐》都能够满足你!

抖音里穿签的消消乐游戏叫做“欢乐签到”。这个游戏是一款有趣而 *** 的消除游戏,它的玩法与普通的消除游戏有些不同。在游戏中,玩家需要将同样的签子消除,每消除一个签子都会得到一定的分数。同时,游戏会设定一些特殊关卡,需要玩家在规定时间内完成任务才能过关。这些关卡的任务包括消除特定的签子、收集指定数量的道具等等,玩家需要灵活运用自己的技巧和策略来完成任务。

游戏中还有一些特殊的道具,比如炸弹、彩虹签等等,可以帮助玩家更快地完成任务或者得到更高的分数。玩家还可以通过签到、分享等方式获得游戏中的金币和道具,从而提高游戏的趣味性和挑战性。总的来说,“欢乐签到”是一款很有趣的消除游戏,它具有创新的玩法和丰富的游戏内容,是很多抖音用户喜欢的一款游戏。