星际殖民——菜鸟指南

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星际殖民——菜鸟指南,第1张

星际殖民——菜鸟指南
导读:一、创建游戏进游戏之一步new game不用说了,之后我们看到种族选择界面,中间是属性选择,有3页右上方分别是河系大小,恒星疏密,对手数,游戏模式(暂时只有沙盒模式),游戏速度(影响生产研究),游戏难度属性选择框下面有"rule optio

一、创建游戏

进游戏之一步new game不用说了,之后我们看到种族选择界面,中间是属性选择,有3页

右上方分别是河系大小,恒星疏密,对手数,游戏模式(暂时只有沙盒模式),游戏速度(影响生产研究),游戏难度

属性选择框下面有"rule options"按钮,可选是否开启重力井,和调整星系内超光速飞行速度(我们肉眼看到的速度)

建议新手先玩默认设定

再说一下开局的属性,共8点(坑爹,beta10点我都觉得不够),

每种属性消耗不同点数,正数表示要用掉的点数,负数即增加点数(如-3,点了之后剩余点数就多了3)

个人强烈推荐点"机械种族(cybernetic)"(原因后面说),绝对逆天,可惜也由beta的2点改成了8点,

貌似官网有人反映这个过于变态,作者就给改了

机械种族为什么逆天首先,因为它不用吃粮食游戏中很多星球都是极缺粮或缺矿的,

遇到缺粮的星球发展会很慢,需要从其它星球进口粮食,可惜游戏里的贸易效率实在是

所以机械种族对这个问题完全没压力,只要有一丁点儿矿就能发展起来,这也是为什么初期AI的机械苍蝇总是扩张的很快

星球只要矿有06以上基本自行发展没压力,低于06的星球发展前期靠进口也不会有太大压力

机械种族逆天原因之二,因为不吃粮食,所以可以点一些不影响自己的负面属性来增加属性点,

1"嘴馋(gluttonous)"粮食消耗+25%,属性点消耗-3,这样就多了3点出来

2"污染的家园(polluted homeworld)"母星-05人口增长,属性点消耗-2,母星开局人口基本满了不用担心

接下来说一下个人的属性组合,

1机械种族,原因上面说了懒人手残党必选

2嘴馋,多出3个点而且因为机械种族所以没负面影响

3污染的家园,选了又多了2个点

4"恶人(repulsive)"或"迟钝(dumb)",恶人开局与所有AI的关系变成-20,迟钝-35%研究效率,都是-3属性点消耗,自己选一个

5"效率(efficient)",-25%建筑与舰队维护费用,消耗4点,必选

6"勤工(industrious)",+35%工业,原因不说了消耗3点

7"谨慎(meticulous)",+25税收,只消耗1点,必选

8"skilled engineers(熟手技工)"与"honest(老实)",熟手技工+20%船体hp,消耗2点,老实-10%间谍效率,加2点,两个一起选,要不都不选

上面只是个人习惯,怎么选大家可以先玩玩游戏再自行决定

以下所说都是以上面所选的属性为前提的

二、开局

所有设定都选好之后右下角"engage"进游戏,load到100%点鼠标就行了

进游戏先要做的是按空格键暂停游戏,btw,加号加速减号减速,貌似更低5x更高20x,

基本操作跟所有rts无太大差别,别跟我说你不知道鼠标怎么用,另外,游戏里所有按钮都可以摆鼠标上去看快捷键的

首先我们看一下界面,上方一排按钮,

左边两个是研究和税收,中间分别是船体设计,帝国界面,外交界面,菜单,还有个问号不用我说了吧,右上角是时间,5秒1回合,

右下角是地图和一列按钮,我们先点开最下面那个"AI",这个是开启辅助功能的,有五个选项,

分别是,1自动探索(可指定飞船型号)2自动殖民(同1)3自动建造平台(把星球的颜色连起来)4自动造货船(同1)5自动地面战斗

新手建议除2之外全点,为什么不点2呢,初期殖民尽量选资源丰富的,选了2只要探索过能殖民的都给你殖了

第二部我们点开外交界面,

外交界面上面是各玩家头像,下面3块分别是,

1各种排名,军事科技之类的,如果拥有神器也会在这里显示出来,可以点别人的头像看,点了之后下方还会有"contact(沟通)"按钮(后面再细说)

2特务,可以看自己的特务,下面的"train new"按钮可以雇特务

3玩家的属性加成,也是可以点别人的头像看看别人都有什么加成

注意第三个板块,如果你已经有特工了,点其中一个,第三个板块就会变成特工界面,

各种功能请查字典,都是要钱的所以初期别乱点,除"训练"之外,其他要再点一下别国的头像才能用,

那么开局先雇3个特工,都点训练,不这样的话你的科技和钱很快会被偷光的,

一个特工花250,训练一次50块,耗时25回合

开局有1000块我们用了900还有100干啥呢别急双击我们美丽的母星地球,打开星球界面,

中间那块是地图,一格一格的,共5x7=35格,建筑要拉过来放上面才能造,暗的格不能放建筑,不过后面的科技可以搞定

一格能放一个建筑,同时能放置一陆军单位(可与建筑重叠)地图下面那块是"细节",这个不细说

左边四块分别是,星球信息,行星主管(不建议托管),工作分派(农,工,研,),库存

工作分派是平衡的,怎么设置自行领悟,农业和工业会增加税收而研究不会,

农业(机械种族的工业)分派不能为负,负产业会消耗库存,库存用光人口会下降,人口没满时必须有库存人口才会增长,

库存数量旁边的按钮可以改变行星的进(import)出(export)口,或者囤积(stored),行星初期发展建议都要进口

右边两块分别是建造选项和建造队列,建造选项上面有3个按钮,建筑,船(需有船厂),陆战队(需有兵营),

造建筑要把建筑选项拖到地图上,而船和陆军的建造是点选项右边的加号,点一下造一个,

船的选项除了加号还有一个笔的图案,点进去可以更改船的设计,初期先别乱改

下面的建筑队列,每个建造项都有四个按钮,取消,加速(摁一下+10进度,消耗10工业产品和10块,),上移,下移

上面的加速和上移下移按钮,按住左ctrl再点的话会变成"直接完成(产品或钱不够的话有多少加速多少)","移到顶端","移到底端"

了解完星球界面之后我们调一下税率,点左上方的税收按钮(硬币图案),

打开税收界面之后,我们看到上面是税收条,中间是税收来源,最下方为每回合税收,

拉动税收条,减低税率,把税收调至每回合2

OK,我们回到星球界面,造五个侦察船(unarmed scout),5个陆战队,10个战斗机(vulcan scout),初期注意防御

按住左ctrl把侦察船全部点加速,等一下他们就会自动去探索了

然后别急着开始游戏,我们好像还漏了点啥对,就是研究,千万别忘了

酒吧的装饰要注重优秀生动的个性。 在整体空间表现上,它也应该是非常丰富和生动的,它是更好的带来优雅和放松的感觉。 此外,在设计过程中,设计师需要以更高程度解决复杂的空间矛盾,重新建立一个井井有条的空间。 让我们来看看酒吧装修风格的设计元素和酒吧装饰公司的选择。

首先,空间布局的合理性

如何容纳更多空间有限的人? 有些商家在设计时会做多个功能区,区域的划分会给人一种私密空间的感觉。 事实上,这种设计没有问题,但它太过限制。 有时人们会多一点,而且他们非常拥挤。 如果你想要不拥挤,你必须有适当的活动空间,良好的环境,你不应该设计更多的区域,因为你想要更多的人。 这不值得损失,必须避免。 可以有空间,但更少,除非酒吧很大,你可以做到。 另外,布局设计应与风格相匹配,以实现统一协调。

其次,酒吧过道的设计也应注意,不要太窄,尽可能宽的走路。 酒吧是娱乐的好地方,自由是正确的道路。

三,酒吧更好放在最显眼的位置,这样可以让客人立刻看到,并可以为客人提供最便捷的服务。

第四,适当的条形空间处理规模会带来亲密感,面对这个原则,设计中一般需要哪些 *** ?

你可以从装饰开始,并使用一些艺术作品来突出它们的特征。 实现实用性和美学是非常重要的。

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酒吧装修的成本取决于几个要点:装修风格,装修 *** ,装饰公司,装修材料,酒吧所在的城市,区域的大小等。装修风格:美式风格,田园风格 ,简约风格等每种款式所需的材料都不同,价格也不同,而且装修 *** 有:半包,全包,清包清晰不同的装修 *** ,不同的装修 *** ,价格也不同, 相同的能源不花同样,装修公司:不同的装修公司实力不同,报价有偏见,装修材料:不同品牌的装修材料,不同装修规格的材料价格是不一样的,如果你选择品牌 那么钱的成本自然要多一点。 酒吧所在的城市:不同城市的装饰是不同的。 这涉及劳动力和价格问题。 例如,北山光肯定比三线和四线城市贵。 面积大小:装饰面积高。 一些。

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  现代社会人们的生活压力逐渐增大,忙碌了一天之后,很多朋友都会选择在酒吧放松身心。正是由于这个特点,所以现在的酒吧有很多。许多朋友也对这个商机感兴趣。他们选择开酒吧,那么小型酒吧装修设计的注意事项有哪些呢?我们下面来看看小型酒吧装修设计吧。

小型酒吧装修设计 *** 的注意事项:

  1,空间设计。

 在有限的空间内容纳更多人的方式是设计酒吧时要考虑的最重要的问题之一。如今,许多人喜欢在酒吧的装修设计中将酒吧分成几个区域,这样每个人都有私人房间的感觉。这种设计很难完成,主要是因为如果空间的设计太小,它会给人一种拥挤感;如果它太大,它会让人感到空虚,甚至有一种孤独的感觉。

  2,色调和装饰材料。

  一般来说,夜晚是酒吧里最活跃的时刻。夜间酒吧的气氛也比较脆弱。因此,在设计吧台时,一定要注意表的选择。尽量避免在玻璃台面上使用桌子,使用木头,尝试 *** 吧台。暖色调用于减轻办公室工作人员的疲劳。选择装饰材料时,一定要结合酒吧空间配置和消费者心理。因为条的装饰设计的最终效果提供了视觉和触觉,所以它在很大程度上取决于为条的装饰选择的材料。如果材料选择不当,会直接影响到条形装饰的整体效果。

  3,生态化和装饰。

  室内混响可以改变我们的视觉体验,可以营造轻松的环境,大大减少空间感,使空间更加生动。它也可以用绿色桌子或椅子或灯代替。

  生活的压力非常大。我们都需要一个安静和娱乐放松的地方。因此,在设计的时候吧,它应该是更生动,更丰富,让谁来酒吧的人放松。霓虹灯打开一个夜生活丰富,如何在众多的酒吧擅长,成为一个独特的奇观,。

  以上就是我对小型酒吧装修设计注意事项的介绍。希望我上面说的小型酒吧装修设计对您能有一些帮助。感谢您的阅读。

  

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星际殖民是一款比较有趣的游戏,玩家在游戏中可以建造属于自己的舰队,但是如何能够让舰队无往不利,这是在建造舰艇的时候需要玩家考虑的一个大问题。

新手开局及入门攻略

进入游戏后,建议新手进行教程,对游戏进行一定的了解。

正式进入游戏,推荐大家选用女人族。在选着种族和天赋页面中,下方有一个规则设定打开里面是调整关于跃迁的选项,其中推荐钩选行星引力。回到种族页面,上方是调整名字的。右上的选项中在之一和第二选项点击一次,接下来的几个选项请自行修改。将一切设置完成后点击右下的交战开始游戏。

关于天赋,有一部分可依靠个人喜好来判断,例如原型舰艇等。建议使用需要8点天赋点的那个机械天赋,以及减少食物需求量,加上外交天赋。

种族:人族对熊没有好感,女人和狼互相敌视,苍蝇猫头鹰章鱼和狼是好战种族,植物熊是友好种族。各种族的船中,猫头鹰最小,女人更大,苍蝇耐打,狼族灵活,人和熊中规中矩。

开局:这里是一个重要的点。大致上有3种开局。之一种:开局用资源生产4只侦查机(前提是你把侦查机引擎换成跃迁引擎)然后将他们都选择探索宇宙,再将生产分配大部分分配到生产力,制造26个步兵(不推荐有胆怯天赋的种族用这个方案),将步兵发射到太空,等到你的侦查机发现另一个种族后,将你的部队拉到他的主星上空投(一般这个时候电脑已经有2个星球了)所以家里还得补8个步兵,用这 *** 打败一个种族之后将这些部队派去一些异常星球探索。(注意科技的进度,不要落下)

第二种开局:(此开局建议是有科技加成和外交友好的天赋),开局同样4侦查机,然后将大部分产能都转成科研,建议开始研究基础工业,和农业。然后在发现那些友好的种族的时候(友好种族在上面有提到)。用80点的科技用恳求的语气跟他换150的科技,重复这一过程,你会获得巨大的优势。

第3种开局:这种开局需要回合数的计算以及间谍天赋(只建议有机械天赋的种族,比较缺乏科技点数),由于缺乏科技点,如果均衡发展的话肯定会落后(低难度就当我没说)所以还不如全力出飞机保持军力。开局在外交界面训练4个间谍,并训练(过程中注意将步兵派去星球上探索,如果发现是矿井就算了,免得浪费)训练到6级左右。通过外交看看对手拥有的科技,偷吧。后期无力。

当然以上开局只是一个指导,当你的局势变化时,你就得变化你的策略,这就需要游戏经验了。

下面是配船问题

配船是这个游戏的重点,一艘女人族的TT可能会花掉你4个小时的时间(毕竟一艘完美的船总是让人有成就感)游戏中配船也是考验你的智慧的时候,首先记住一点不要以为舰队只有一种船就行了,也不要以为TT是无敌的,甚至一些人将船设置成只有护盾或是只有护甲,那是完全错误的。后期有穿甲科技也有穿盾的科技和武器,千万不要以为DPS越高越好,错!每种武器都有他的作用,不要以为他是无用的。

配船中武器的问题,首先你得知道你需要什么,是需要慢速大威力,近距离大威力,远距离中等威力,万精油类,还是一些特殊作用的武器。首先,慢速大威力的武器还分为三类:一种是导弹包括:小的11的导弹发射器22的导弹发射器13的长距离鱼雷(射程之一单发威力第三的大炮类武器)33的导弹发射器(导弹类DPS更高)一种是鱼雷类:普通鱼雷量子鱼雷(单发更高威力的大炮类武器,也是除了离子发射器DPS更高的武器,有他在4级盾也就是5发的问题)这类武器极度耗费弹药。最后一类是炮类:13的炮(蛮实用的)24的炮(别想打到小飞机)46的巨炮(有后期科技和穿盾圣物的支持,盾甲神马的都是渣渣)。

近距离大威力:离子发射器(俗称打脸炮,DPS更高,丁丁比较短)

远距离:激光类:13的激光 22的3种激光23的3种激光(100%命中无需弹药只要能量)36的粉碎者矩阵(性价比有点差但是射程远只是比其他的激光炮塔高了一丢丢DPS而已)炮塔类:激光炮塔22 33(没什么用)裂解炮22 33(看到那个介绍你就知道了)光子炮塔22(神器4500的丁丁万金油能耗少打小飞机费劲)

特殊武器:EMP类;23的EMP鱼雷(可以放在I区)22的EMP炮塔 33的EMP炮塔(哎哟不错哦)

减速类;22的牵引光束 23的重型牵引光束(好东西一个大概减少转向速度64减少亚光速10

  如今,随着社会不断进步,人们也变得越来越开发,越来越多的人选择到酒吧这样的娱乐场所去缓解压力,释放自己。因此酒吧平面图的装修与设计也越来越受到人们的欢迎,又因为它的环境特殊,布局复杂,所以我们在装修时往往要考虑到各方问题,这个时候就需要我们先画好一个酒吧平面图,然后再根据其特点进行装修。下面就是酒吧平面图在设计时应注意的一些比较特殊的问题。

  1、因为酒吧环境存在特别之处,所以自然不能像一般的房子那样去装修,我们要拥有娱乐性的思维方式,打破墨守成规,将创新的思维发挥到极致,格局设计一定要独特,别具一格,与市面上一些酒吧平面图设计区分开来。可以多做几个隔间,显得空间很私密,让人不会太拘束,可以自由支配自己的时间。酒吧平面图在造型转换上也应当注意协调一致与整体,不能太突兀,将主题元素融入其中,形成一个良好的娱乐氛围。

  2、无论是哪种酒吧都会有吧台,吧台是酒吧的门面担当,所以我们酒吧平面图设计时要特别把吧台设计考虑进去,多加花费一些心思,争取做到优雅大气又不能太过冷淡。另外,吧台的高度要特别注意,不能太高,显得对客人太过于居高临下,也不能太低,这样会让坐在这里的人感到不舒服。

  3、既然说了是酒吧,那客人累了免不了就要休息,所以在这个时候,酒吧平面图设计中的沙发和椅子就成了关注的焦点,要尽量选用舒服的浅色调的座椅,这样会让疲惫的人感到特别温馨与舒适。

  4、整体酒吧平面图设计还要考虑到室内颜色彩搭配的问题,要注意与酒吧室内的光线相呼应,在周围的一些装饰物品上,应多采用艺术工艺品来进行点缀,绿色植物的选择不易过大,因为会给人一种压迫感。

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说说到美国,大家想到的就是开放吧,美国作为一个崇尚自由、民主的国家,也造就了其自在、随意、不羁的生活方式,美式风格装修没有过多的造作与约束,可以说是另一种随性式的浪漫。那么什么叫美式酒吧装修风格呢,美式酒吧装修风格特点是什么呢?下面就和我们一起来了解一下吧。

什么叫美式酒吧装修风格

美式风格,顾名思义是来自于美国的装修和装饰风格。是殖民地风格中着名的代表风格,某种意义上已经成了殖民地风格的代名词。美国是个移民国家,欧洲各国各民族人民来到美洲殖民地,把各民族各地区的装饰装修和家具风格都带到了美国,同时由于美国地大物博,极大的放开了移民们对尺寸的欲望,使得美式风格以宽大,舒适,杂糅各种风格而着称。

美式酒吧装修风格特点

1、一般而言,进入了户门,就可以欣赏到家居空间中对外的公共部分,客厅、餐厅都是为了招待来宾和宴请朋友用的。在材料选择上多倾向于较硬、光挺、华丽的材质。餐厅基本上都与厨房相连,厨房的面积较大,操作方便、功能强大。在与餐厅相对的厨房的另一侧,一般都有一个不太大的便餐区,厨房的多功能还体现在家庭内部的人际交流多在这里进行,这两个区域会同起居室连成一个大区域,成为家庭生活的重心。

2、起居室一般较客厅空间低矮平和,选材上也多取舒适、柔性、温馨的材质组合,可以有效地建立起一种温情暖意的家庭氛围,电视等娱乐用品也放在这一空间中,可以想象在电视广告的声色、锅碗瓢盆的和乐、孩子嬉戏的杂音下,这“三区一体”的其乐融融。

3、在二楼,除家庭成员休息的卧室外,也会随着家庭自身的要求和特点,建设书房、休闲娱乐室、多功能室、小起居室等空间,以满足家庭多样化的要求。卫生间的设计也同样注重功能,安全方便是首要考虑的因素。另外,美国田园风格在卫生间选材上自由度较大,因为美国人喜好泡浴,墙面上用防水墙纸、木材等材料也屡见不鲜。

美式酒吧装修风格的分类

1、崇尚古典

美式家具中常见的是新古典风格的家具。这种风格的家具,设计的重点是强调优雅的雕刻和舒适的设计。在保留了古典家具的色泽和质感的同时,又注意适应现代生活空间。在这些家具上,我们可以看到华丽的枫木滚边,枫木或胡桃木的镶嵌线,扭扣般的把手以及模仿动物形状的家具脚腿造型等。

在古典家具设计师求新求变的过程中应运而生。设计师将古典风范与个人的独特风格和现代精神结合起来,使古典家具呈现出多姿多彩的面貌,成为新古典风格的主要特色。

2、乡村风格

在美式家具中一直占有重要地位,由于它造型简单、明快,而且实用,长久以来受到各国消费者的喜爱。在1998年的家具展中被加入了多功能设计,外观和用料仍保持自然、淳朴的风格,隐藏设计的抽屉收纳了空间,使其看起来更整洁、美观。就整体而言,美式家具传达了单纯、休闲、有组织、多功能的设计思想,让家庭成为释放压力和解放心灵的净土。美式家具的迷人之处还在于造型、纹路、雕饰和色调细腻高贵,耐人寻味处透露亘古而久远的芬芳。

以上就是小编为大家介绍的关于什么叫美式风格以及美式风格的装修特点的一些相关信息了,总而言之,美式风格代表了一种自在、随意不羁的生活方式,没有太多造作的修饰与约束,不经意中也能成就一种休闲式的浪漫。而这些元素也正好体现了一种对生活方式的需求,装修完成的效果显得房子有文化感和高贵感的同时还不缺乏自在感与情调。